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Gaming : un partenariat stratégique pour former les talents de demain

Le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication et l’OFPPT s’allient pour structurer l’écosystème du gaming au Maroc. Une convention signée le 13 mai 2025 prévoit le développement de formations qualifiantes et des actions concrètes pour favoriser l’insertion professionnelle des jeunes dans ce secteur en pleine expansion. Les nouvelles formations démarreront en septembre 2025 dans les universités de la région Rabat-Salé-Kénitra, avant leur généralisation à l’échelle nationale dès la rentrée universitaire 2026-2027.

C’est une étape importante que viennent de franchir le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication (MJCC) et l’Office de la Formation Professionnelle et de la Promotion du Travail (OFPPT). Réunis mardi 13 mai 2025, Mohammed Mehdi Bensaid et Loubna Tricha ont officialisé un partenariat destiné à accompagner la dynamique de développement de l’industrie du gaming au Maroc.

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Cet accord vise à mettre en place des programmes de formation adaptés aux exigences du marché, en particulier dans les métiers du design, de la programmation, du testing et de l’e-sport. Trois premières formations qualifiantes seront lancées dès cette année : Caster e-sport, Streamer e-sport et Testeur de jeux vidéo. Elles démarreront en septembre 2025 dans les universités de la région Rabat-Salé-Kénitra, avant leur généralisation à l’échelle nationale dès la rentrée universitaire 2026-2027.

Ces cursus permettront aux jeunes talents marocains d’acquérir les compétences techniques et créatives nécessaires pour s’imposer sur une scène internationale de plus en plus concurrentielle.

Le partenariat prévoit également la montée en compétences des formateurs, grâce à des sessions de perfectionnement en ingénierie pédagogique et en innovation, afin d’assurer un transfert de savoir-faire durable.

Un écosystème mobilisé pour l’employabilité des talents

Au-delà de la formation, la convention entend rapprocher les jeunes des réalités professionnelles du secteur. Le MJCC s’engage à mobiliser les acteurs de l’écosystème national du gaming, notamment les startups et les entreprises spécialisées, afin de faciliter l’accès des apprenants à des stages en entreprise et à des expériences d’alternance.

L’objectif est clair : renforcer l’employabilité des jeunes et garantir une meilleure adéquation entre les compétences acquises et les besoins réels du marché du travail. Des ateliers collaboratifs et des actions de mise en réseau seront également organisés pour favoriser l’échange entre les formateurs, les entreprises et les jeunes apprenants.

En misant sur la formation, l’innovation pédagogique et l’employabilité, le Maroc poursuit sa stratégie de structuration d’un écosystème du gaming performant et compétitif, capable de valoriser ses talents et d’attirer de nouvelles opportunités économiques.

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Mots Clés : Le ministère de la Jeunesse | OFPPT | gaming | formations qualifiantes | employabilité | Rabat-Salé-Kénitra | compétences | partenariat


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